Transfer ウォレット
ゲームウォレットへのクレジット移動を明示的に行います。分かりやすく、照合も容易です。
認証情報、リスク制御、エージェント階層、ライブプレイヤー、すべての取引を一つのコンソールで——スプレッドシートを開く必要はありません。
コールバック URL 設定
API トークン管理
コールバックトークン照会
エージェント単位の RTP 制御
ジャックポットレート設定
完全な取引台帳
ゲーム履歴照会
子エージェントの作成・削除
エージェントへの入出金
ゲーム割当と配当制御
コールバックテストツール
日次 / ゲーム / ユーザー統計
オンラインプレイヤー監視
Bonus Call 運用
両方の連携モデルに対応——既存のプレイヤー残高の持ち方に合う方をお選びください。
ゲームウォレットへのクレジット移動を明示的に行います。分かりやすく、照合も容易です。
残高・ベット・ウィンをリアルタイムで貴社エンドポイントに呼び出します。Seamless では、オペレーターウォレット残高とは独立して、各プレイヤーの残高を柔軟に割り当てられます。
起動時に言語コードを渡すと、ゲームクライアントがローカライズ表示で開きます。一覧外の言語は英語にフォールバックします。
これらのウォレット通貨は標準で利用可能で、ご要望に応じて追加も行います。
当社が保有しない通貨を表示したい場合は、ウォレットは対応通貨のまま、ゲーム内表示記号を任意の文字列で上書きできます。
エージェントごとに還元率を調整し、ブランド下でプレイヤーがどの頻度・どの程度勝つかを決められます。
調整可能範囲:80%–95%
RTP が高いほど、プレイヤーの当選機会が増えます。
RTP が低いほど、プレイヤーの持ち帰りウィンは小さくなります。
エージェントが設定した値で、すべてのスロットゲームの賭け金リストをカスタマイズできます。プレイヤーには各スタジオ既定ではなく、エージェントが決めた賭け金段階が表示されます。
未設定の場合、各スロットは既定の賭け金リストで動作します。
エージェントが設定した値で、すべてのライブゲームのチップリストをカスタマイズできます。ライブカタログ全体にエージェント指定のチップ単位が適用されます。
未設定の場合、各ライブテーブルは既定のチップリストで動作します。
特定のスロットゲームで特定プレイヤーに、ウィンとして定額ボーナスを支払います——プロモーション、ウェルカムギフト、不調プレイヤーの定着などに。
バックオフィスから起動するか、プレイヤー・ゲーム・金額を指定して /game/start-call を呼び出します。金額はエージェント残高から差し引かれ、ウィンとしてプレイヤーに支払われます。
支払いタイミングはランダムです。1回のスピンで完了することも、複数回に分かれることもあります。全額支払い完了、またはエージェントがコールを停止した時点で終了します。
プレイヤー到達前は Initial、支払い中は Proceeding、完了後は Completed と報告されます。途中停止すると未払い残額はエージェントに戻ります。
Pragmatic Play ではボーナスをフリースピンとして支払うことも可能です。スピン回数とベットレベルを設定すると、プレイヤーが受け取った報酬を明確に確認できます。
/game/start-call/game/stop-callpps_free_bonus_count 10–1000{
"user_code": 30001,
"provider_code": 1,
"game_symbol": "vs20doghouse",
"call_amount": 10000,
"meta": {
"pps_free_bonus_count": 30,
"pps_free_bonus_betting_level": 1
}
}スロットカタログ全体にわたる4段階のプログレッシブジャックポット。同じ Bonus Call の仕組みで支払われます。
当選頻度
ポットはプレイヤーベットにジャックポットレートを掛けて増加します。レートは 0 から 5% まで設定可能で、ゼロにすると機能がオフになります。
エージェントはティアごとの当選レンジを設定でき、バックオフィスからいつでもポットのリセットや追加投入が可能です。
ジャックポットはスロットのみ対象で、ライブテーブルには適用されません。
エンドポイント: /agent/jackpot/*
既に導入済みスタジオの新タイトルは継続的に追加され、ご要望があれば新スタジオも約1か月で本番投入できます。
追加予定のスタジオ
