Seamless ウォレット vs Transfer ウォレット — どちらを使うべき?
サポートされる 2 つのモデル
MegaNodes は同一プラットフォームで Transfer と Seamless ウォレットをサポートします。既存のプレイヤー残高の持ち方に合うモデルを選べばよく、後で切り替えるために別のアグリゲーターは不要です。詳細:wallet models。
Transfer と Seamless の切り替え
ウォレットモードはエージェントの Callback URL 設定で決まります。
- Callback URL 未設定(既定) — MegaNodes はそのエージェントを Transfer として扱い、ゲームウォレットへ明示的にクレジットを入出金します。
- Callback URL 設定済み — MegaNodes はそのエージェントを Seamless として扱い、残高・ベット・ペイアウト・ロールバックのコールバック先にその URL を使います。
Callback URL の追加/削除でモデルを切り替えられ、別アグリゲーターは不要です。詳細: wallet models。
Transfer ウォレット
Transfer では、ゲームウォレットへクレジットを明示的に入出金します(デポジット / ウィズドロー型)。ラウンド活動はそのゲーム残高に対して発生します。オペレーターが Transfer を好むことが多いのは次の場合です。
- 財務がセッションごとの明確な「入 / 出」台帳を求めるとき。
- コアウォレットがまだ高頻度のベット/ウィンコールバックに準備できていないとき。
- 初期ローンチでより単純なメンタルモデルが必要なとき。
Seamless ウォレット
Seamless では、MegaNodes が残高・ベット・ウィンのためあなたのエンドポイントをリアルタイムで呼び出します。エンドポイントが正しく冪等に応答する限り、プレイヤー残高はオペレーター/エージェントウォレットの残高とは独立して柔軟に割り当てできます。
すでにリアルタイムウォレットミドルウェアを運用し、すべてのスピンをハウス台帳に即座に反映したいチームに適合します。
共通のプラットフォーム機能
どちらのモデルでもリージョンノード(kr / de / ca)、アグリゲート ゲームカタログ、BackOffice 制御、RTP、Bonus Call を利用できます。ウォレット選択は統合スタイルであり、機能サイロではありません。Features を参照。
実務での選び方
- 市場投入スピードとクリーンなセッション照合が必要なら Transfer から。
- 製品がすでにベット単位コールバックと柔軟なプレイヤー残高を前提なら Seamless から。
- 部分失敗、ロールバック、Bonus Call 引き落としなどのエッジケースは、設計確定前に Contact で相談してください。
商用チャージはウォレットモデルに関係なく同じです — Pricing を参照。