MegaNodesCasino Game API
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カジノ API の統合プロセスは?

典型的な統合タイムライン

多くのオペレーターは、認証情報の取得から初回本番ローンチまで 30分〜数日で進みます。ゲームテストと Pricing 合意を除けば、通常 30分以内に連携準備が整います。MegaNodes は認証情報を 無料で発行し、十分な 無料テストクレジットも提供します。その後は ドキュメント → サンドボックス → ウォレット → ロビー → ハードニング → 本番 の順です。

1. 認証情報とドキュメント

サービスするリージョン(必要に応じて kr、de、ca)のエージェント認証情報を受け取ります。エンジニアリングは Swagger でエンドポイントをライブ実行し、認証・起動・ウォレット・エラー処理の恒久契約として PDF 統合ガイドを保持します。

2. Transfer と Seamless の切り替え

ウォレットモードはエージェントの Callback URL 設定で決まります。

  • Callback URL 未設定(既定) — MegaNodes はそのエージェントを Transfer として扱い、ゲームウォレットへ明示的にクレジットを入出金します。
  • Callback URL 設定済み — MegaNodes はそのエージェントを Seamless として扱い、残高・ベット・ペイアウト・ロールバックのコールバック先にその URL を使います。

Callback URL の追加/削除でモデルを切り替えられ、別アグリゲーターは不要です。詳細: wallet models。

3. 起動 URL とカタログ同期

`user_code`、`provider_code`、`game_symbol`、言語、通貨でゲーム URL エンドポイントを呼び出します。ロビーがリージョンごとに MegaNodes が公開する内容と一致するよう、カタログを定期同期してください — 公開面は Games。

4. オペレーター制御

マーケティングトラフィック前に、BackOffice でエージェント、ゲーム割当、RTP、Bonus Call、ジャックポットを設定します。機能概要:Features。

5. ハードニングと本番

ロールバック、重複コールバック、タイムゾーンレポート、マルチ通貨表示オーバーライドを検証します。Pricing で商用チャージに合意し、認証情報を本番へ昇格します。構築中の質問:Contact。

デモと本番の習慣

公開デモは 日次 と セッション の支出上限を強制します。本番の照合をその上限に合わせて設計しないでください — 本番エージェントは資金化されたウォレットと合意レートで精算します。

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