MegaNodesCasino Game API
スロット, ライブカジノ, ミニゲーム, フィッシング, Aviator, Transfer ウォレット, Seamless ウォレット, 多通貨, ジャックポット, Bonus Call, 24時間サポート, リージョナルノード
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ひとつの API で複数ゲームプロバイダーを追加するには?

ひとつの契約、多数のスタジオ

MegaNodes 経由でプロバイダーを追加するとは、スタジオごとに認証を書き直すことではなく、カタログと割当を更新することです。バックエンドは同じ起動・ウォレットエンドポイントを呼び出し続け、`provider_code` と `game_symbol` でタイトルを選択します。

これがアグリゲーションの核心です。プロダクトはロビーを拡張し、エンジニアリングは単一の統合面を守ります。公開内容は Games で確認。

運用ワークフロー

  1. スタジオがエージェント / リージョンで利用可能か確認する。
  2. 必要に応じて kr、de、ca のゲームリストを同期・更新する。
  3. BackOffice でタイトルを割り当てる(市場がより狭いセットを必要とする場合は一括割当/解除)。
  4. 新しいベンダー SDK なしでプロバイダー・カテゴリフィルター付きロビーを出荷する。

BackOffice のメンテナンス・ステータスチップで正常/メンテ中のスタジオを示し、プレイヤーより先に対応できます。プラットフォーム概要:Features。

ウォレットとプロモ機能は共有のまま

新規プロバイダーは選択済みの Transfer または Seamless モデルを継承します(wallet models)。対応スロットは Bonus Call とジャックポットプログラムに参加でき、RTP 帯は RTP control でエージェント単位のままです。

ドキュメント

スタジオ固有の癖(例:Bonus Call 上の Pragmatic フリースピンメタ)は Swagger と PDF ガイドに記載され、ペイロードをリバースエンジニアリングする必要がありません。プロバイダー横断の商用拡大は Pricing または Contact。

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