MegaNodesCasino Game API
Слоты, Live Casino, Мини-игры, Fishing, Aviator, Transfer Wallet, Seamless Wallet, Мультивалюта, Jackpot, Bonus Call, Поддержка 24/7, Региональные узлы
← Все записи

Как проводится техническое обслуживание?

Как классифицируется обслуживание MegaNodes?

MegaNodes делит обслуживание по времени на плановое и экстренное.

По объекту:

  • API maintenance
  • Provider maintenance
  • Game maintenance

Плановое обслуживание

Обычно проводится раз в 2–4 месяца.

Может включать:

  • системные обновления
  • крупные новые функции
  • новых провайдеров
  • инфраструктурные работы
  • накопленные изменения платформы

Экстренное обслуживание

Проводится при серьезной проблеме или необходимости немедленного технического вмешательства.

Примеры:

  • критические ошибки Game
  • сбои Provider
  • сбои API
  • изменения инфраструктуры
  • сетевые или серверные проблемы
  • срочные патчи

API Maintenance

Охватывает всю среду MegaNodes API.

После завершения:

  • удаляется Transaction History старше 7 дней
  • удаляется Game History всех Provider

Во время обслуживания недоступны:

  • Game Launch
  • API-запросы
  • обработка Transaction
  • BackOffice

Provider Maintenance

Охватывает конкретного Provider целиком.

Может потребоваться при обновлениях, крупных исправлениях, изменениях API, проблемах соединения или срочных патчах.

Не проводится как регулярное плановое обслуживание, а только как экстренное обслуживание.

Все игры этого Provider временно недоступны.

Game Maintenance

Если серьезная проблема касается конкретной Game, она переводится в Maintenance до устранения ошибки.

После восстановления публикуется отдельное уведомление.

Когда публикуется уведомление?

Плановое обслуживание обычно объявляется за один день.

Уведомление обычно содержит:

  • дату
  • время начала
  • ожидаемую длительность
  • объект
  • затронутые сервисы

Информация публикуется в Telegram-канале MegaNodes.

Новые игры и обычные исправления обычно не требуют обслуживания

Обычно runtime без downtime применяются:

  • новые игры
  • обычные bugfix
  • небольшие изменения конфигурации
  • небольшие улучшения

Что происходит при серьезной ошибке?

В Maintenance переводится только затронутая Game или Provider.

После исправления сервис восстанавливается, и нормализация объявляется отдельно.

Доступность во время обслуживания

  • API: API и все игры недоступны
  • Provider: все игры Provider недоступны
  • Game: недоступна только затронутая Game

> MegaNodes старается выполнять обычные обновления без downtime и использует maintenance только тогда, когда остановка действительно необходима.

Настройки