Как добавить несколько игровых провайдеров через один API?
Один контракт, много студий
Добавление провайдеров через MegaNodes означает обновление каталога и назначения, а не переписывание auth для каждой студии. Ваш backend продолжает вызывать те же endpoints launch и кошелька; `provider_code` и `game_symbol` выбирают тайтл.
Это ядро обещания агрегации: продукт расширяет лобби, а инженерия защищает единую поверхность интеграции. Что уже в сети — на Games.
Операционный workflow
- Подтвердите, что студия доступна на вашем агенте / регионе.
- Синхронизируйте или обновите список игр для kr, de или ca по необходимости.
- Назначьте тайтлы в BackOffice (массовое назначение/снятие, когда рынку нужен более узкий набор).
- Выкатите фильтры лобби по провайдеру и категории без новых SDK вендоров.
Чипы обслуживания и статуса в BackOffice показывают, какие студии в норме vs на обслуживании, чтобы ops реагировал раньше игроков. Обзор платформы: Features.
Кошелёк и промо остаются общими
Новые провайдеры наследуют выбранную модель Transfer или Seamless (модели кошелька). Слот-тайтлы могут участвовать в Bonus Call и джекпот-программах где поддерживается; диапазоны RTP остаются в скоупе агента через контроль RTP.
Документация
Студийные особенности (например meta free-spin Pragmatic в Bonus Call) задокументированы в Swagger и PDF-гайде, чтобы команда не reverse-engineer'ила payloads. Для коммерческого расширения по провайдерам: Pricing или Contact.