MegaNodesCasino Game API
Slots, Live Casino, Mini Games, Fishing, Aviator, Transfer Wallet, Seamless Wallet, Multi-Currency, Jackpot, Bonus Call, Wsparcie 24/7, Węzły regionalne
← Wszystkie wpisy

Jak wykonywana jest konserwacja?

Jak klasyfikowana jest konserwacja MegaNodes?

MegaNodes dzieli konserwację według czasu na planowaną i awaryjną.

Według zakresu:

  • konserwacja API
  • konserwacja Providera
  • konserwacja Game

Planowana konserwacja

Zwykle odbywa się co 2–4 miesiące.

Może obejmować:

  • aktualizacje systemu
  • duże nowe funkcje
  • nowych providerów
  • prace infrastrukturalne
  • skumulowane zmiany platformy

Awaryjna konserwacja

Jest wykonywana, gdy wystąpi poważny problem lub potrzebne jest natychmiastowe działanie techniczne.

Przykłady:

  • krytyczne błędy Game
  • awarie Providerów
  • awarie API
  • zmiany infrastruktury
  • problemy sieciowe lub serwerowe
  • pilne patche

Konserwacja API

Obejmuje całe środowisko MegaNodes API.

Po zakończeniu:

  • usuwany jest Transaction History starszy niż 7 dni
  • usuwany jest Game History wszystkich Providerów

Podczas konserwacji niedostępne są:

  • Game Launch
  • zapytania API
  • przetwarzanie Transaction
  • BackOffice

Konserwacja Providera

Dotyczy całego Providera.

Może być wykonywana przy aktualizacjach, dużych poprawkach, zmianach API, problemach z połączeniem lub pilnych patchach.

Nie odbywa się regularnie, lecz tylko jako awaryjna konserwacja.

W tym czasie wszystkie gry tego Providera są niedostępne.

Konserwacja Game

Jeśli poważny problem dotyczy konkretnej Game, zostaje ona ustawiona w statusie Maintenance do czasu rozwiązania.

Po przywróceniu publikowany jest osobny komunikat.

Kiedy ogłaszana jest konserwacja?

Planowane prace są zwykle ogłaszane dzień wcześniej.

Komunikat obejmuje:

  • datę
  • godzinę rozpoczęcia
  • przewidywany czas
  • zakres
  • dotknięte usługi

Informacje publikowane są na kanale Telegram MegaNodes.

Nowe gry i zwykłe poprawki zazwyczaj nie wymagają konserwacji

Zwykle runtime bez downtime wdrażane są:

  • nowe gry
  • zwykłe bugfixy
  • małe zmiany konfiguracji
  • drobne ulepszenia

Co dzieje się przy poważnym błędzie?

Tylko konkretna Game lub Provider może zostać ustawiona w Maintenance.

Po naprawie usługa wraca do normy, a przywrócenie jest ogłaszane osobno.

Dostępność podczas konserwacji

  • API: cała API i gry niedostępne
  • Provider: wszystkie gry Providera niedostępne
  • Game: tylko dana Game niedostępna

> MegaNodes stara się wdrażać zwykłe aktualizacje bez przerywania usługi i stosuje konserwację tylko wtedy, gdy jest to konieczne.

Preferencje